Od rzeczywistości wirtualnej po wyświetlacze o wysokiej rozdzielczości, hazard w ostatnich latach technologia rozwijała się w zawrotnym tempie.
Teraz w Londynie otwarto nowe, „hiper-immersywne” wrażenia z gier, w których gracze stają się częścią klasycznych gier, w tym Pacman i Łamacz cegieł.
W doświadczeniu, zwanym LightBox Electronic Theatre, gracze nie wizjery , każdy z unikalną anteną, przed wejściem do małego kwadratowego pomieszczenia.
van der beek man utd
Podczas gdy pomieszczenie wydaje się dość puste, sprytnie rozmieszczone projektory szybko przekształcają ściany w ekrany dotykowe wykrywające ruch.
Zespoły składające się z maksymalnie sześciu osób są następnie poddawane serii interaktywnych gier i wyzwań, od testów pamięci po trening zręczności.
Sean Walsh Katya Jones
Gracze zakładają wizjery, każdy z unikalną anteną (Zdjęcie: Teatr Elektroniczny)
LightBox Teatru Elektronicznego (Zdjęcie: Teatr Elektroniczny)
Unikalne anteny na daszkach pozwalają pomieszczeniu śledzić pozycję każdego gracza, co oznacza, że gry można kontrolować poprzez fizyczne poruszanie się po przestrzeni.
Na przykład podczas gry w Brick Breaker każdy gracz staje się wiosłem i musi biegać w górę iw dół pokoju, aby odbijać piłkę w kierunku cegieł.
Tymczasem podczas Pacmana gracze na zmianę biegają po pokoju, aby zbierać monety, unikając ducha.
Gra Pacman (Zdjęcie: Teatr Elektroniczny)
Wiadomości o grach wideo
Will Dean, założyciel i dyrektor generalny Electronic Theatre, powiedział: Electronic Theatre to doświadczenie, które każda grupa - czy to przyjaciele, rodzina czy koledzy z pracy może dopełnić i poczuć się trochę bliżej siebie.
co znaczy 55 duchowo?
Tworzenie wspólnych wspomnień łączy grupy jak nic innego. Po ukończeniu jednej z naszych Przygód zespoły stworzą wspomnienie, na które będą mogli wspólnie patrzeć.
Pierwsza strona znajduje się na londyńskim Southbank i jest teraz otwarta dla publiczności.
liczba danych ='3' data-numberedNajczesciej czytaneNie przegap