Recenzja Granblue Fantasy Versus: Anime fighter / RPG mash-up z pewnością stanie się klasykiem

Technologia

Twój Horoskop Na Jutro

Gry walki z pewnością zyskały na popularności na przestrzeni lat, a Arc System Works znalazło się w czołówce nowej generacji wysokooktanowych Gry .



Arc System Works przejęło już istniejące franczyzy i przekształciło je w konkurencyjne myśliwce, Dragon Ball i postacie z RWBY zostały już zaadaptowane.



Granblue Fantasy Versus bazuje na niezwykle popularnej japońskiej grze mobilnej stworzonej przez Cygames w 2014 roku.



Gra mobilna może pochwalić się ponad 25 milionami graczy i istnieje dopiero od sześciu lat.

Pomimo tego, że jest dostępny tylko w Japonii, zgromadził dużą rzeszę fanów anglojęzycznych ze względu na jednoczesną lokalizację w języku angielskim przez deweloperów.

Granblue Fantasy Versus to mieszanka akcji RPG i walki (Zdjęcie: Arc System Works / Marvelous Europe)



Istnieje również popularne anime (teraz w drugim sezonie) transmitowane na Netflix.

Chociaż fani i nowicjusze nie powinni się martwić, Granblue Fantasy Versus służy jako nowe wprowadzenie do serii z oryginalną historią, więc nie ma potrzeby grania w poprzednią grę ani nawet oglądania anime.



Granblue Fantasy Versus to wojownik i RPG w jednym, więc zasadniczo gracze dostają dwie gry. Wierna stylowi Arc System Works, gra wygląda niesamowicie, a każda animacja postaci jest pełna głębi i osobowości.

Imponująca grafika to uczta dla oczu

Przyjazna estetyka GFV jest wypełniona genialnymi interakcjami postaci, urzekającymi przerywnikami, a wszystkie jedenaście postaci ma wysublimowane działania, odzwierciedlające anime.

GFV jest po prostu oszałamiający, gracze będą chcieli udoskonalić promocje Sky Arts tylko po to, aby oglądać je z czystego szacunku.

Rozgrywka GFV czerpie część mechaniki z gry na telefon komórkowy, dając graczom wybór wykonywania specjalnych ruchów poprzez tradycyjne wprowadzanie poleceń i ładowanych ruchów lub wprowadzanie poleceń jednokierunkowych i przycisków.

Korzystanie z uproszczonych danych wejściowych jest szybsze i może uratować graczy w trudnych sytuacjach.

Wszystkie jedenaście postaci ma lekką, średnią, ciężką i unikalną akcję, która jest inna dla każdej postaci.

To, co sprawia, że ​​Granblue Fantasy Versus jest wyjątkowym wojownikiem, to jego system „odnowienia”, który może wydawać się dziwną funkcją.

Po wykonaniu jednego z czterech specjalnych ruchów gracze będą musieli odczekać pewien czas, aby użyć go ponownie, wersja wzmocniona lub wersja „Plus” każdej umiejętności potrwa dłużej, aby „odnawiać się”, ale zadają znacznie więcej obrażeń.

Ale wszystko to powstrzyma mashery przycisków przed spamowaniem ruchów i położy większy nacisk na normalne ataki i podstawy.

Kolejną różnicą, jaką gracze odkryją w mechanice walki GFV, jest to, że odchodzi ona od tradycyjnego systemu combo, gracze nie będą w stanie połączyć razem przycisków ataku, nie będą mieszać lekkich ataków ze średnimi atakami lub średnimi atakami z ciężkimi atakami.

Zamiast tego każda postać ma trzy automatyczne kombinacje, wykonywane przez naciśnięcie przycisku lekkiego, średniego lub ciężkiego. Możesz anulować specjalny ruch w dowolnym momencie podczas tych automatycznych kombinacji.

Aby wygrać, potrzebujesz czegoś więcej niż zacierania guzików (Zdjęcie: Arc System Works / Marvelous Europe)

Tom Wentworth Somerset Dunstan Rees-Mogg

Jest też przycisk blokowania, który jest rzadkością w grach walki 2D. Gracze mogą nadal przytrzymywać przycisk Wstecz, aby blokować, ale ta łatwiejsza opcja może uchronić Cię przed trudnymi sytuacjami.

Każda postać ma dwa super ruchy, sztukę powiązaną z niebem i sztukę powiązaną z niebem, które można wykonać tylko wtedy, gdy zdrowie gracza jest poniżej 25%. Każda grafika Super Sky Bound Art jest rozgrywana w pięknej, ale chaotycznej przerywniku filmowym, pokazującym wspaniałą grafikę gry.

Tryb RPG podąża za Gran lub Djeeta w zależności od wybranej płci. Główny bohater chce podróżować na ostatnią podniebną wyspę, na której przebywa ich ojciec.

Zanurz palce w historii serii dzięki elementom RPG w grze (Zdjęcie: Arc System Works / Marvelous Europe)

W typowym dla RPG stylu gracze zgromadzą liczną ekipę poszukiwaczy przygód, którzy wplątują się w pokonywanie imperiów zła i walkę z upadłymi aniołami, które chcą zniszczyć świat.

Ogólna historia nie ma o czym krzyczeć, ale jest wystarczająco wciągająca, by służyć jako wprowadzenie do serii.

Gracze będą przemierzać świat Granblue w systemie siatki, wykonując różne misje gry i spełniając warunki dotyczące dodatkowych przedmiotów. Każdy z nich jest mieszanką dwuwymiarowego wojownika z dwuwymiarowym bijakiem, czymś w rodzaju Street of Rage.

Korzystając z podstawowych mechanizmów gry, gracze będą pokonywać różnych wrogów, czasem z partnerem kontrolowanym przez sztuczną inteligencję. Zwycięskie bitwy dadzą graczom dostęp do nowej broni, gracze mogą ustawić około 6-7 broni, które można zamienić przed każdą misją.

Dostępnych jest wiele różnych broni (Zdjęcie: Arc System Works / Marvelous Europe)

Każda broń niesie inny element, który raz ustawiony zmienia element gracza, wrogowie będą słabsi na inne elementy, więc świadomość tego jest ważna.

Gracze będą cieszyć się biciem wrogów w drodze do głównej walki z bossem, jednak poza systemem ulepszeń tryb RPG jest bardzo powtarzalny z tępymi wrogami, którzy stawiają niewielki opór.

Walki mogą wydawać się dość niesprawiedliwe, ponieważ większość bitew z minibossami zamieni się w potyczki 2 na 1 ze swoim partnerem. Finał

  • Zobacz Też: