Recenzja Ghost of Tsushima: Czy Samurai Epic to kolejny hit dla fanów PlayStation?

Technologia

Twój Horoskop Na Jutro

Gdy zbliżamy się do zmierzchu PlayStation 4 pokolenie, Ghost of Tsushima oferuje odświeżającą zmianę tempa z zeszłego miesiąca Ostatni z nas część 2 . Podczas gdy dzieląca przygoda Naughty Dog jest często prowokującym do myślenia spojrzeniem na szaleństwo zemsty, nowe wydanie Sucker Punch jest cudownie nieskomplikowane. To prawdziwy eskapizm gier wideo i za to go kochamy.

Wchodząc w zbroję Jin Sakai, przywódcy klanu, Ghost of Tsushima nie marnuje czasu na rozpoczęcie pracy. W obliczu inwazji Mongołów na tytułową wyspę Tsushima, Sakai i jego koledzy samurajowie zostają wybici przez zaciekłą rasę wojowników.

Złamany, pobity i ledwo uciekający przed śmiercią, Jin musi zebrać wojowników pozostawionych na wyspie, by stoczyć walkę śmiertelnemu Khotun Khanowi i jego kohortom. To dość prosta konfiguracja, ale zaangażowanie Ghost of Tsushima w jej scenerię i postacie sprawia, że ​​warto podjąć tę podróż zemsty.



czy jay z zdradza beyonce?

(Obraz: Sucker Punch)



Sam Jin jest człowiekiem wychowanym w poczuciu honoru jako jedynej stałej, a widok jego podobnie gorliwych braci samurajów sprowadza się do kwestionowania jego niezachwianej lojalności wobec ideału. Podobnie postacie poboczne poszerzają spektrum przekonań naszego bohatera.




To również wpływa na rozgrywkę. W trakcie opowieści Jin zmienia się ze stosunkowo niedoświadczonego szermierza w wirującego derwisza śmierci i ognia, uczącego się tajnych sposobów niszczenia wrogów.

Osiąga się to poprzez „Tales”, podejście gry do misji fabularnych. Dzięki temu Jin może zwiększyć swoją legendę i otrzymać nowe umiejętności i nowe atuty za pośrednictwem drzewa umiejętności w grze. Na początku wydaje się, że w systemie nie ma nic rewolucyjnego, czego nie widzieliśmy wcześniej w wielu grach akcji z perspektywy trzeciej osoby, ale gdy Jin odblokuje różne postawy, którymi można walczyć z wrogami, wkrótce konieczne będzie nauczenie się wszystkiego, co może.

Sama walka również zaczyna się jako prosty trójkąt lekkich lub ciężkich ataków i blokowania, ale wkrótce Jin unika ataków niemożliwych do zablokowania lub próbuje przełamać postawę wroga, aby zadać śmiertelny cios. Sekiro nie jest, ale w połączeniu z postawami, które działają lepiej przeciwko niektórym wrogom, wciąż można znaleźć wiele wyzwań.

Specjalna wzmianka również o mechanice gry Standoff, która pozwala Jinowi rzucić wyzwanie swojemu przeciwnikowi w pojedynku jeden na jednego. Trzymanie trójkąta i puszczanie go we właściwym czasie, aby zabić mongolskiego napastnika potężną dawką aerozolu tętniczego, po prostu nigdy się nie starzeje.

(Obraz: Sucker Punch)

Oczywiście wkroczenie do obozu wroga i zamordowanie wszystkich mieczem może wyglądać świetnie, ale eliminacja wrogów, zanim zorientują się, że tam jesteś, daje niesamowitą satysfakcję. Jin jest zwinny, potrafi szybko skalować obszary, przetaczać się za osłoną i przemykać przez małe otwory wentylacyjne, aby uniknąć wykrycia, a techniki strzelania z łuku i odwracania uwagi, takie jak petardy, naprawdę się sprawdzają.



W dualizmie Jina między jego poczuciem honoru a żądzą zemsty, Ghost of Tsushima staje się rodzajem gry, w którą można grać dwa razy. Zarówno walka na miecze, jak i skradanie się są równie opłacalne, a to jest trudna do przejścia.

Pod wieloma względami Ghost of Tsushima wydaje się naturalną ewolucją serii Assassin’s Creed, zanim wkroczyła na terytorium RPG. Istnieje kilka elementów RPG, w tym amulety zwiększające statystyki i sprzęt, który można ulepszać (wraz ze wspomnianym drzewem umiejętności), ale w większości Ghost of Tsushima jest idealnym rozwiązaniem dla fanów serii Ubisoft, którzy nie chcieli awansować, aby móc zabić wroga.

Sama wyspa zapiera dech w piersiach zarówno pod względem wielkości, jak i piękna, od świątyń schowanych na szczytach gór po liście wirujące w żywych lasach. Większość kolorów wyspy pochodzi z jej listowia, a wyciszona ziemia i trawa pomagają w korzystaniu z HDR w grze na kompatybilnych ekranach.

(Obraz: Sucker Punch)



duchowe znaczenie 888

To także radość z odkrywania; znaczna część kampanii trwającej od czterdziestu do pięćdziesięciu godzin zawiera ogólne wskazówki, ale nie ma jednoznacznych wskazówek. Zamiast tego Jin musi wezwać wiatr (poprzez machnięcie na touchpadzie Dualshock 4), aby określić kierunek swojego następnego celu. Jeśli brzmi to jak sztuczka, masz rację, że jesteś sceptyczny, ale w praktyce pozwala to graczom natknąć się na wiele interesujących (i często trudnych) treści pobocznych gry.

Anglia vs Kolumbia czas rozpoczęcia


Na szczególną uwagę zasługuje również aktorstwo głosowe w grze. Podczas grania po angielsku, dobrze, dobrze, zdecydowanie zalecamy wybór japońskiej ścieżki głosowej z napisami. Nie tylko dodaje to autentyczności grze, ale kilka bitów fabularnych wydaje się znacznie bardziej emocjonalny w ojczystym języku Jina.

Na koniec byłoby niedbale, gdybyśmy nie wspomnieli o docenieniu przez grę klasycznego kina japońskiego, w szczególności dzieł Akiry Kurosawy. Podczas gdy tryb Kurosawa, który usuwa kolor gry, jest niewątpliwie piękny na swój sposób, okazało się, że przełączamy się z powrotem, aby zobaczyć oszałamiające kolory gry. To powiedziawszy, wpływ legendarnego filmowca można wyczuć niemal w każdym kadrze, a części opowieści przypominają potwora Frankensteina z jego najsłynniejszych dzieł.

Najnowsze recenzje gier

Po wstrząsającym emocjonalnie The Last of Us Part 2 w zeszłym miesiącu i nieskończonych możliwościach gry Cyberpunk 2077 na horyzoncie, zakochaliśmy się w Tsushima i jej mieszkańcach. Prawdopodobnie nie robi wiele, co jest nowe, ale wszystko, co robi, robi z rozmachem, z którego Kurosawa byłby dumny. To dążenie do zemsty może nie kwestionować twoich oczekiwań, ale nie można zaprzeczyć, że u wybrzeży Japonii można się dobrze bawić.

Ghost of Tsushima zostanie wydany wyłącznie na PlayStation 4 w piątek 17 lipca w cenie 49,99 GBP.

liczba danych ='3' data-numberedNajczesciej czytane
Nie przegap

Zobacz Też: