Hello Games, twórca przygodowej gry akcji, która pojawiła się w sierpniu na PlayStation 4 i PC, przerwał trwającą miesiące ciszę.
Ich pierwszy tweet na oficjalnym koncie dewelopera od ponad dwóch miesięcy?
„No Man's Sky było błędem”.
Sean Murray - reżyser No Man's Sky - pozornie potwierdzone Polygon że tweet został przez niego opublikowany, dodając „nie radzimy sobie dobrze”.
Jednakże, Wyjaśnienie Seana Murraya na jego osobistym koncie na Twitterze stwierdza, że przeszli masowy atak, który prawdopodobnie obejmowałby osobiste konto e-mail Murraya.
Niezależnie od tego, czy to włamanie, czy krach, ten tweet wskazuje na problemy w Hello Games
Więc czy to był hack, czy kompletny krach z powodu miesięcy wyśmiewania i nadużyć?
Prawdopodobieństwo jest takie, że to pierwsze, ale fakt, że stało się to dwa miesiące później, nadal wskazuje na problemy związane z No Man's Sky i Hello Games.
Wielu było rozczarowanych, gdy gra w końcu spadła , ze względu na ogólne wrażenie, że gra została przereklamowana. Sean Murray wspomniał również o cechach gry w wywiadach, które ostatecznie nie zostały uwzględnione w grze.
Jednak moim skromnym zdaniem jest to konsekwencja tego, że twórca z pasją po prostu nadmiernie się ekscytuje i mówi zbyt wcześnie.
Chociaż Murray i Hello Games ponoszą główny ciężar krytyki – co widać po tym pozornym hackowaniu – ważne jest, aby pamiętać, że Sony opublikowało grę i że być może powinni byli zauważyć, że deweloperzy niewłaściwie obchodzili się z marketingiem i wkroczyli.
Zarówno Hello Games, jak i Sony są odpowiedzialne za błędy w grze, za co słusznie należy je krytykować, ale nikt nie zasługuje na to, by nad grą wideo znęcać się, grozić i hakować.
Powiedziawszy to, zakładając, że jest to rzeczywiście włamanie, jeśli firma chce przerwać milczenie, aby o tym porozmawiać, prawdopodobnie powinna również zająć się prawdziwymi obawami zgłaszanymi przez swoich klientów, na które nie odpowiedziano przez ponad dwa miesiące.
liczba danych ='3' data-numberedNajczesciej czytaneNie przegap